- <h3>穿戴式技术的5个W</h3>
<p>什么是移动性?移动性就应该是让内容服务对用户做到随时随地的访问, 尽可能的便捷高效。 就好比移动设备让人们再也不用坐到一台电脑前才能获取信息那样,穿戴式设备让人们甚至不用再拿着设备来获取信息了。 就好比我们把思维模式转移到iPhone的小屏幕并且学习着这全新的使用情景一样, 我们需要再次调整我们的思维方式去适应穿戴式设备--更小的屏幕,以及更加收缩的交互界面。 苹果最近推出了Apple Watch, 这也是穿戴式设备正式登场的一大证明--所有重量级玩家都已经落座, 游戏要正式开始了。</p>
<h5>深度挖掘</h5>
<p>首先, 了解『穿戴式』这一术语的含义非常重要,因为这一术语有一些误导性, 因为它囊括了数以百计的,有着不同目的和用途的设备于一体:智能手表,智能眼镜,智能衣服,智能袜子,智能腕带等等。 最基本的, 『穿戴式』是指所有那些用户能够穿戴起来的设备,当然这些设备还需要能够实现有价值的计算功能的能力。 但是为了能够理解他们的能力, 我们需要区分这些不同的设备以及他们的应用模式。 以下是当下最主流也是最具区分性的穿戴式设备的特点。</p>
<h5>活动记录</h5>
<p>通常来说, 形如腕带的这种设备都是围绕在收集我们身体数据(诸如心率, 脉搏, 运动模式, 每日行走距离等)这一服务核心来服务的。获得数据后, 他们就可以把数据传输到云端, 进行分析从而获得一些关于如何提升用户身体健康的结论。 而通过穿上这么一个并不怎么碍眼的设备, 收集我们自己的身体数据, 我们就可以更好的了解我们自己的身体, 从而更好的生活。</p>
- 总的来说文章不错, 尤其是总结的四条让设计师无语的原因哈, 让我不自禁的想起来当初做PM的时候和设计师沟通的情景, 很有带入感哈哈~ 谨以此文献给所有设计师们~
"客户至上"的原则是如此的根深蒂固, 以至于反对这一原则变成了一件非常不可能的事情. 在我们很小的时候, 还远没有任何真实世界的应用经验的情况下, 我们就已经学习了这一准则. 即无论如何, 让消费者开心就是你最应该做的. 还有什么更好方式吗? 比从客户进门开始就奉承TA的每一个念头更好的方法?
[caption width="570" align="aligncenter"]For Desingers, the Customer is never right[/capt...
TaoAlphareadings译系列翻译文章设计Design Th, September 11, 20147 minutes to read - 测试feedpusher的数据库搜索功能时找到了这篇文章~ 对于HCI Research有很好的介绍!
人机交互是一个快速发展的学术研究领域. 目前来说, 学术机构基本主导了绝大多数的HCI研究, 无论在US,UK,Europe,Australasia以及Japan, 还有逐渐发展起来的南亚以及中国. HCI研究经常是附属在计算机系之下的, 但是又保留着其很强的心理学背景和人因学背景. 此外, 还有几个大型的杰出公司同时在独立的, 当让也有和各学术研究机构合作进行的, HCI相关的研究. 比如微软, PARC以及goole.
What Do Academic HCI Researchers Do?(那么学术性的HCI研究者都在做...
- 圆在网页设计中的应用还是相对比较新的. 对于那些年轻时经历过”方形”设计主流的设计师们, 我们现在所做的设计早就远远超出了当初对万维网的预想. 如今大行其道的圆设计为什么直到现在才开始流行呢? 最可能的原因在于早期想要通过非图片的方式来创造圆是非常困难的, 而不像现在.
如今, 人们可以通过css非常简单的创造圆形, 所以它们在网页设计中越来越普遍了, 随处可见. 但还有很多人觉得在网页设计中很好的使用圆是比较困难的, 当然, 对此有不少的争论. 但是, 如果我们能坚持优质的布局和留白, 一个圆形的设计能够给整个页面带了更加新潮而又刺激的元素.
现在很多时候, 其实在下面这些元素上使用圆反而会造成困惑, 难看, 因为圆形元素天然有着...
TaoAlphareadings译系列翻译文章设计Design Th, September 4, 20144 minutes to read - 本文略水.. 主要是本身主要内容是非常显而易见的. 不过里面引用的两篇paper其实还是不错的~哈你有过长时间阅读一个网页的经历吗? 可能多数时候你是因为满篇的文字而觉得比较花时间的. 但是研究表明margins以及line length(间距边距以及行宽)可能对阅读速度以及理解上都有所影响的.
理想的阅读体验是用户能够既快速而且还能很好的理解阅读的内容. 如果你希望用户能够获得这一体验, 那么你应该对你页面的margins和line lengths有所优化.
Reading Speed
有一项研究发现行宽对于阅读速度有着非常明显的影响. 他们通过线上的一些文章进行了测试, 分别测试了4中不同的行宽, 其中每行字母数分别为35, ...
TaoAlphareadings译系列翻译文章UXmovement阅读 Fr, August 29, 20143 minutes to read - JS算是我最常用的集中语言之一了, 而随着nodejs的出现, js终于成为了一款贯通前后端的语言~ High five for this!
JS的Object可以说是应用极为广泛! 那么除了我们通常的那些用法, 对Objects还有什么高级用法吗?
========正文====本文来自: Readability Top Reads==========
与通常我们使用JS中Object的方法不同, 本文中涉及的要更加高端. JS的Objects的基础使用中绝大部分都会和使用json一样的简单. 但是, JS同时也提供了更加复杂的工具来创建Objects, 而且更加有趣也更加有意义, 其中很多在现代的浏览器中都已经得到支持了.
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TaoAlphareadings译系列翻译文章jscodingObject Fr, August 29, 201452 minutes to read - 系列第二篇 – 这次都是干货啦!!!==============正文===============
设计师如何才能创造出那种给不像自己的用户也能有种定制的体验呢? 就如在part 1中减少的, 一个最有效获取用户相关知识, 建立很好的同理心以及专注用户的方式就是使用persona. 这一部分也是本系列的最后一部分就主要介绍下如何高效的创造一个persona.
我们有无数的方法可以把以用户为中心的思维方式嵌入到UX设计中. 而personas是其中获得同理心以及分析用户最有效率的一种方式了.
如何创造一个persona的方法并不是唯一的, 但是我们这里分享的方法则是交互设计公司Cooper中基于多年的发展和测试以及优化之后的. 这一...
TaoAlphareadings关于HCI译系列翻译文章HCIPersona Tu, August 19, 201425 minutes to read - 来自Smashing Magazine的一篇文章, 介绍有关persona的一些基本知识. 长文啊….
基本上主要介绍了下personas的概念, 如何使用(很浅), 以及使用的好处~ part 2中会详细介绍下如何创建persona, 干货可能会多一些~
==============正文=================从我自身作为一名交互设计师的经验来说, 我遇到过很多策略, 方法之类的, 用以提升我工作的质量和一致性. 但是没有任何一个能比得过Persona(人物模型)的. Personas从上世纪90年代中期出现依赖一直被沿用至今, 且被设计圈广为认可.
观察每一个使用personas的设计师, 我还发现了更多的东西: 他...
TaoAlphareadings关于HCI译系列翻译文章设计Persona Sa, August 16, 201431 minutes to read - 结合响应式设计, 出现了很多优秀的原则, 比如: Mobile First等等. 那么到底该如何进行响应式设计呢?
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最近有项研究表明: 大约1/4的美国人只用手机上网!! 而在全世界, 每5个人就会有一个拥有智能手机, 而至少有一半人会使用它来浏览网络.
如果你的网站在这些设备上不能很好的浏览的话, 你真的损失了很大一部分的手机用户. 快来拥抱响应式设计吧. 万事开头难, 不过下面这些小贴士可能会有所帮助.
1. Go Mobile First
在你准备为笔记本,台机等大屏设计网站时, 考虑下手机用户的浏览体验. 很多设计师现在开始使用移动居先的...
- 今天给feedpusher加了random item的功能, 随机出的一文, 觉得还算不错, 所以就翻译一下. 原作者主要介绍了下对input,form元素的样式定义历史, 从以前的类型少但自定义空间大, 到现在类型多, 可自定义空间反而变小了. 不能完全确认作者的心态是积极还是消极, 不过略有点怅然所示的感觉, 毕竟可控的地方变少了, 确实让创造的感觉变弱了.
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20多年来, 我们一直用着几乎同样的input和form元素: 文本输入框, 密码类型,下拉框, 单选框, 复选框, 文件管理框, 隐藏域以及不同类型的button: submit, reset, image以及默认...
TaoAlphareadings关于HCI译系列翻译文章Form样式表单 Fr, August 15, 20145 minutes to read