- 系列第二篇 – 这次都是干货啦!!!==============正文===============
设计师如何才能创造出那种给不像自己的用户也能有种定制的体验呢? 就如在part 1中减少的, 一个最有效获取用户相关知识, 建立很好的同理心以及专注用户的方式就是使用persona. 这一部分也是本系列的最后一部分就主要介绍下如何高效的创造一个persona.
我们有无数的方法可以把以用户为中心的思维方式嵌入到UX设计中. 而personas是其中获得同理心以及分析用户最有效率的一种方式了.
如何创造一个persona的方法并不是唯一的, 但是我们这里分享的方法则是交互设计公司Cooper中基于多年的发展和测试以及优化之后的. 这一...
TaoAlphareadings关于HCI译系列翻译文章HCIPersona Tu, August 19, 201425 minutes to read - 来自Smashing Magazine的一篇文章, 介绍有关persona的一些基本知识. 长文啊….
基本上主要介绍了下personas的概念, 如何使用(很浅), 以及使用的好处~ part 2中会详细介绍下如何创建persona, 干货可能会多一些~
==============正文=================从我自身作为一名交互设计师的经验来说, 我遇到过很多策略, 方法之类的, 用以提升我工作的质量和一致性. 但是没有任何一个能比得过Persona(人物模型)的. Personas从上世纪90年代中期出现依赖一直被沿用至今, 且被设计圈广为认可.
观察每一个使用personas的设计师, 我还发现了更多的东西: 他...
TaoAlphareadings关于HCI译系列翻译文章设计Persona Sa, August 16, 201431 minutes to read