- 这是一篇很古老的文章了–发表在2011年1月. 之所以还把它挖出来, 一方面是因为正好看到了, 更重要的方面是因为里面列举的10条即便是现在也应该极力避免的~
摘要: 最让用户讨厌的10个恶习. 网页设计和html中可诟病的东西不少, 虽然其中有一些可能已经比过去少见多了.
自从1996年第一次尝试一来, 我编写了不少列举网页设计中的top 10错误清单. 你可以在本文的结尾处看到这些文章的链接. 本文重点在列举其中的突出条目.
Bad Search(糟糕的搜索)
过度依赖文本的搜索方式是很影响用户体验的, 因为它们无法处理书写错误, 复数形式, 连字符号以及query中其他的一些特殊部...
- Introduction To Usability
Summary 如何定义可用性?如何,什么时间,什么地方来提升?为什么你要关注可用性?这是一个关于核心的可用性概念的介绍以及回答一些基本的问题.
What–Definition Of Usability
可用性是一个表征质量的属性,用以描述用户界面在使用性上的难易程度.”Usability”这个词本身也有用以提升设计过程中易用性的方法的含义.
可用性主要通过以下5个部分的特点组成:
易学性:对于用户而言,第一次使用时完成基础任务的难易程度?
高效性:一旦用户学会了之后,他们完成任务的效率有多高?
记忆性:当用户在一段时间的不用后再次返回时,他们重新熟练的...
TaoAlphareadings翻译文章产品学习UXUsability Th, June 13, 20137 minutes to read